Sosialisasi Lomba Video Konten Digelar di SMA N 2 Purworejo

By administrator 23 Apr 2026, 14:02:21 WIB Perpustakaan
Sosialisasi Lomba Video Konten Digelar di SMA N 2 Purworejo

Purworejo WebDinpusip, –Perpustakaan Umum Kabupaten Purworejo menggelar kegiatan sosialisasi lomba video konten yang bertempat di SMA Negeri 2 Purworejo pada Rabu (22/4). Kegiatan ini bertujuan untuk memberikan pemahaman sekaligus membekali siswa dengan keterampilan dalam membuat konten video yang kreatif dan edukatif.

Hadir dalam kegiatan tersebut Kepala Bidang Perpustakaan, Sigit Sudibyo, S.Sos, Andry Wijaya selaku tim konten perpustakaan, serta Ade, seorang konten kreator asal Purworejo. Kegiatan diikuti dengan antusias oleh para siswa kelas 1 dan 2 dengan jumlah ratusan, yang tertarik mengembangkan kreativitas di bidang digital.

Dalam sambutannya, Sigit Sudibyo menyampaikan pentingnya literasi digital di era saat ini. Ia menekankan bahwa lomba video konten ini merupakan salah satu upaya perpustakaan untuk mendorong generasi muda agar lebih aktif berkarya sekaligus memanfaatkan teknologi secara positif. “Melalui kegiatan ini, kami berharap siswa mampu menuangkan ide kreatifnya dalam bentuk video yang inspiratif dan bermanfaat,” ujarnya.

Selanjutnya, Ade sebagai narasumber memberikan materi mengenai teknik pembuatan video konten. Ia memaparkan berbagai tips mulai dari penentuan ide, teknik pengambilan gambar, hingga proses editing agar menghasilkan video yang menarik dan berkualitas. Penyampaian materi yang interaktif membuat peserta semakin bersemangat untuk mencoba langsung membuat konten.

Sementara itu, Andry Wijaya menjelaskan secara rinci mengenai petunjuk teknis (juknis) lomba video konten yang akan diselenggarakan. Ia memaparkan ketentuan peserta, tema lomba, kriteria penilaian, serta batas waktu pengumpulan karya. Penjelasan ini diharapkan dapat membantu peserta dalam mempersiapkan diri mengikuti lomba dengan maksimal.

Kegiatan sosialisasi berlangsung dengan lancar dan penuh antusiasme. Para peserta juga aktif bertanya dan berdiskusi terkait teknik pembuatan video maupun ketentuan lomba. Dengan adanya kegiatan ini, diharapkan semakin banyak generasi muda yang terlibat dalam pengembangan literasi digital melalui karya kreatif berupa video konten. (Jlitheng)




Write a Facebook Comment

Tuliskan Komentar anda dari account Facebook

View all comments

Write a comment